←

Développement 3D

Avec Unity

Objectifs

  • Se familiariser avec Unity
  • Commencer la programmation 2D/3D

Introduction

Samuel BOUCHET

Développeur de jeux vidéo chez Lone Stone Studio
@Lythom

Prototypes et jeux

Mod minecraft

A Time Paradox

Le Jeu Vidéo, une industrie
professionnelle

Aujourd'hui

  • Prise en main de Unity3D
  • L’initialisation d’un projet et versionnement git
  • Configuration d’un environnement de développement (VSCode) et des plugins (Unity debugger, développement C#)
  • Introduction: interface, scene view, game view, programmation par composant
  • importation de sprites
  • Programmation de premiers composants simples pour manipuler des entités (camera, personnage), cycle de vie des game object, inputs

Prochaine fois

  • prefab, gameplay, profiler