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Développement 3D
Avec Unity
Objectifs
Se familiariser avec Unity
Commencer la programmation 2D/3D
Introduction
Samuel BOUCHET
Développeur de jeux vidéo chez Lone Stone Studio
@Lythom
Prototypes et jeux
Mod minecraft
Le Jeu Vidéo, une industrie
professionnelle
Aujourd'hui
Prise en main de Unity3D
L’initialisation d’un projet et versionnement git
Configuration d’un environnement de développement (VSCode) et des plugins (Unity debugger, développement C#)
Introduction: interface, scene view, game view, programmation par composant
importation de sprites
Programmation de premiers composants simples pour manipuler des entités (camera, personnage), cycle de vie des game object, inputs
Prochaine fois
prefab, gameplay, profiler