Développement 3D
Avec Unity
Objectifs
- Se familiariser avec Unity
- Commencer la programmation 2D/3D
Le Jeu Vidéo, une industrie
professionnelle
Aujourd'hui
- Prise en main de Unity3D
- L’initialisation d’un projet et versionnement git
- Configuration d’un environnement de développement (VSCode) et des plugins (Unity debugger,
développement C#)
- Introduction: interface, scene view, game view, programmation par composant
- importation de sprites
- Programmation de premiers composants simples pour manipuler des entités (camera, personnage), cycle
de
vie des game object, inputs
Prochaine fois
- prefab, gameplay, profiler
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