Un jeu d'inflitration contre soi-même, où le joueur doit éviter ses « lui » du passé.
Besoin: envoyer des correctifs de localisation, des nouveaux niveaux, des mises à jour de niveaux sans mise à jour du client
foldedOut[2] = EditorGUILayout.Foldout(foldedOut[2], "Create Account", true, BOLD);
if (foldedOut[2]) {
if (GUILayout.Button("Start Create Account Test")) {
ResetPlayerData();
PlayerPrefs.SetInt("purchased", 1);
PlayerPrefs.Save();
EditorSceneManager.OpenScene("Assets/Scenes/PreloadScene.unity");
EditorApplication.isPlaying = true;
}
GUILayout.Label("* Goto synchronize menu and provide email");
GUILayout.TextField("test@a-game-studio.com");
GUILayout.Label("* [error check] Temporary shutdown the server and click 'synchronize'.");
// ...
}
Essayer le jeu : a-time-paradox.com