JEU VIDEO
LEVEL 1 « SENSIBILISATION »
Grille d'évaluation
- Image :
- Sprite animé avec changement d'animation
- Caméra :
- Gameplay :
- Réagir aux interractions du joueur
- Supporter plusieurs inputs pour la méme action
- Implémenter des transitions avec fonctions de easing
- Physique :
- utiliser des RigidBody2D qui entrent en collision
- Réagir dynamiquement aux collisions
(prendre en compte l'intensité et l'angle)
- Performance :
- Implémenter un Pool d'objet
- Pas d'allocation mémoire pendant la partie
- Effets Spéciaux :
- Implémenter un émetteur de particules
- Audio :
- Lire une musique
- Avoir des bruitages
- IA :
- Implémenter un pathfinding
- Flux de production :
- Build Windows
- Build Linux ou Mac
- Build WebGL
- Rapport d'optimisation de tailles des différents livrables (build initial, optimisation
envisagées, build final, optimisations réalisées)
Ressources
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Musiques
- https://cchound.com/
- https://phonosti.co/
- https://www.beepbox.co/
-
Sprites
- https://github.com/sparklinlabs/superpowers-asset-packs/
- http://kenney.nl/assets
- https://itch.io/game-assets/free
- http://untamed.wild-refuge.net/rmxpresources.php?characters
- https://www.gameart2d.com/freebies.html
- http://www.dumbmanex.com/bynd_freestuff.html