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JEU VIDEO

LEVEL 1 « SENSIBILISATION »

Grille d'évaluation

  • Image :
    • Sprite animé avec changement d'animation
  • Caméra :
    • Tracking souple
  • Gameplay :
    • Réagir aux interractions du joueur
    • Supporter plusieurs inputs pour la méme action
    • Implémenter des transitions avec fonctions de easing
  • Physique :
    • utiliser des RigidBody2D qui entrent en collision
    • Réagir dynamiquement aux collisions
      (prendre en compte l'intensité et l'angle)
  • Performance :
    • Implémenter un Pool d'objet
    • Pas d'allocation mémoire pendant la partie
  • Effets Spéciaux :
    • Implémenter un émetteur de particules
  • Audio :
    • Lire une musique
    • Avoir des bruitages
  • IA :
    • Implémenter un pathfinding
  • Flux de production :
    • Build Windows
    • Build Linux ou Mac
    • Build WebGL
    • Rapport d'optimisation de tailles des différents livrables (build initial, optimisation envisagées, build final, optimisations réalisées)

Ressources

  • Musiques
    • https://cchound.com/
    • https://phonosti.co/
    • https://www.beepbox.co/
  • Sprites
    • https://github.com/sparklinlabs/superpowers-asset-packs/
    • http://kenney.nl/assets
    • https://itch.io/game-assets/free
    • http://untamed.wild-refuge.net/rmxpresources.php?characters
    • https://www.gameart2d.com/freebies.html
    • http://www.dumbmanex.com/bynd_freestuff.html

Talks